引言: 6. 如何创建可伸缩的对话框le="FONT-SIZE
摘要:
我们知道软件架构在实际测试中制约着测试策略和工具的选择。如何选择性能测试策略是我们在实际工作中需要了解的。一般软件可以按照系统架构分成几种类型:
c/s
client/server 客户端/服务器架构
基于客户端/服务器的三层架构
基于客户端/服务器的分布式架构
b/s
基于浏览器/web服务器的三层架构
基于中间件应用服务器的三层架构l
基于web服务器和中间件的多层架构l
在每种不同的系统架构的实施中,开发人员可能选择不同......
摘要:在论坛里,经常看到有些网友说中国的游戏开发别的都不缺,就缺好的创意策化.其实,中国游戏开发什么都缺,游戏程序设计开发,美工,3d,ai都很落后. 目前国外流行的都是3d游戏(如半条命2),开发该类游戏的重要基础之一就是计算机图形学,而且是real-time rendering(实时绘制).因此游戏程序开发与一般程序设计不同,有一定的门槛,不象写信息管理系统程序,无论谁学几句sql语句,便能操刀上阵了.
我不知道大家有没有深入地研究过计算机图形学. 要......
VC编程经验汇总(二)6. 如何创建可伸缩的对话框
(1)、首先在对话框中建立一个图片控件把id设为idc_divider,type设置为矩形,color设置为黑色,并将其设定为一线状,拖放在适当的位置做为伸缩对话框的分割线,属性设为不可见。 【相关文章:
从一个圈套For循环来谈软件设计[原创]】
在进行对话框的设计时,有时候我们需要设计可伸缩的对话框,当用户按下某个按钮时弹出或隐藏对话框的下半部分。 【扩展阅读:
Memo 1】
先在对话框上的伸缩按钮添加单击消息处理函数: 【扩展信息:
MY SQL简单安装配置】
(2)、实现的原理:先获取对话框的尺寸大小,然后根据的位置来确定缩减后的对话框大小,其实对话框伸缩的变化就是的值,在缩减对话框后,我们要使不可见的部分控件被禁止,以禁止加速键与tab键对其的操作,在扩展对话框后,原来被禁止的控件又要使能。
void c***dlg::onbuttonexpand()
{
static int bexpand = false; //设初始时为已扩展的
expanddialog(idc_divider,bexpand);//调用扩展或缩减处理函数
bexpand = !bexpand;//状态取反,为下次的单击处理准备
}
//在对话框中添加一个成员函数expanddialog,用于扩展或缩减
void c***dlg::expanddialog(int nresourceid,bool bexpand)
{
//参数nresourceid表示分割线的id
//参数bexpand为true时表示要扩展对话框,否则缩减对话框
static crect rclarge;
static crect rcsmall;
if(rclarge.isrectnull()) //首次使用时记下对话框的最大、最小尺寸
{
crect rclandmark;
cwnd *pwndland = getdlgitem(nresourceid);...
下一页 摘要:我用的是一种很笨的方法,但可以帮助初学者了解访问xml节点的过程。
已知有一个xml文件(bookstore.xml)如下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><bookstore> <book genre="fantasy" isbn="2-3631-4"> <title>o......