事实证明,代码与文字不可得兼。在悠悠闲闲地写产品文档时,写一点文字也是很正常的事情。但真正开始写起代码来时,即使有写文字的想法,也绝对不会在敲了几百行代码后,还会有摆弄键盘的想法了。
到五月的最后一个周末时,我才开始紧张起来,当时我对在6月12日前能否完成已经不报太大的希望了,按以前的进度,三周才写了30%的功能,两周的时间不但要写完,还要完成简单的测试、发布,这些活看起来很琐碎,但实际上都是极耗费时间的。 【相关文章:LAMP安装手记】
我是一个极其没有时间概念的人,写完系统分析后,我在悠闲中度过了几周的时间,每周只是在周末写一点程序,但也只是适可而止,我还要看看电视、听听音乐、玩玩游戏…… 【扩展阅读:我的EJB学习历程(三) 】
接下来的两周炼狱之旅还算是比较顺利,由于公司里的事情也比较多,我除了压缩自己的睡眠时间外,已经没有其他时间可以利用了。但睡眠时间与工作效率是有很大关系的。大脑疲劳的情况下,逻辑思维很容易混乱,而程序员逻辑思维的混乱、噢,或者说不清晰,给软件带来的可能就是致命的缺陷。所以我十分同意xp中的观点,每周只工作40个小时,我甚至觉得程序员如果每周编程时间不应该超过30个小时,除非是最后一周。如果给大家树立一个伸手可及的目标,大家会想只是一周,一周之后我们就可以享受假期、给客户演示程序、暂时告别枯燥的编码生活了,所以大家会放下很多事情,将生产率提高到一个很高的程度。但如果一周之后完不成,程序员受到的打击是来自生理与心理两方面的。 【扩展信息:PHP单子模式(SINGLETON)的简】
不过事后我发现,按照功能点来估算项目进度也存在一些问题。尽管当时我只完成了30%左右的功能,但系统的架构与技术点的尝试我都已经完成了。也就是说,在我以后70%的路途上,已经不存在技术难点了。而且随着我对c#的掌握,开发进度也比以前要快了许多。所以,我认为在估计项目进度时,不应该忽略技术难点对进度的影响,还有程序员对技术的熟练程度是一个动态的过程,我们不应该把一个人的开发效率看成一个定值,熟练程度、身体状况,甚至心情对开发效率的影响都很大,甚至可以达到倍数关系。
程序开发中deadline前的冲刺很像战争中的冲锋,如果第一次冲锋,所有的士兵都会发挥最好的状态,一鼓作气撕破对方的防线,但如果一次冲锋失败,那就会再而衰,三而竭了。所以,项目经理选择冲锋的时机很重要,有时候,一个项目的成败也许就在一念之差。
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