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    引言: 锁就是防止其他事务访问指定的资源的手段。
 

 

    摘要:我们在写remoting程序或者其他的一些应用程序的时候难免要和线程打交道,.net使我们很容易就可以创建一个线程,但是它提供的创建线程和启动线程的方法没有明显的提供参数,假如我们要用线程来启动类里面一个带参数的方法该怎么办?下面就简单的介绍如何使用.net提供的丰富的框架来实现这个功能。为了可以生动详细的介绍整个过程,我建立下面的一个.net类,它也是要用线程启动的方法的载体。类如下所示: using system; namespace windowsa......
 ·clearquest技巧集(二)    »显示摘要«
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锁的用处及脏读、不可重复读和幻觉读的概念

锁就是防止其他事务访问指定的资源的手段。锁是实现并发控制的主要方法,是多个用户能够同时操纵同一个数据库中的数据而不发生数据不一致现象的重要保障。一般来说,锁可以防止脏读、不可重复读与幻觉读。脏读就是指当一个事务正在访问数据,并且对数据进行了修改,而这种修改还没有提交到数据库中,这时,另外一个事务也访问这个数据,然后使用了这个数据。因为这个数据是还没有提交的数据,那么另外一个事务读到的这个数据是脏数据,依据脏数据所做的操作可能是不正确的。不可重复读是指在一个事务内,多次读同一数据。在这个事务还没有结束时,另外一个事务也访问该同一数据。那么,在第一个事务中的两次读数据之间,由于第二个事务的修改,那么第一个事务两次读到的的数据可能是不一样的。这样就发生了在一个事务内两次读到的数据是不一样的,因此称为是不可重复读。幻觉读是指当事务不是独立执行时发生的一种现象,例如第一个事务对一个表中的数据进行了修改,这种修改涉及到表中的全部数据行。同时,第二个事务也修改这个表中的数据,这种修改是向表中插入一行新数据。
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 ·游戏测试过程    »显示摘要«
    摘要:游戏测试过程 游戏测试起因 ?????? 近两年,it业一直经历着“寒冬”,但是游戏软件业却呈现出了勃勃生机。网络游戏仅在中国游戏市场出现不过两年,到今年1月,正式投入商业运营的游戏数目已超过100款,但众所周知,都是国外的(主要是韩国的游戏)统治着国内大部分的市场,国内游戏软件想要突围而出,主要从二个方面,一是可玩性,由于中国有上下五千年的传统文化,博大精深,是我们得天独厚的优势,二是游戏的质量,游戏测试作为游戏开发中质量保证的最重要的环节,在游戏设计与......
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