1、采用面向对像的方法建立模型的思维过程是怎样的?
2、类和对像是怎样的关系,对象之间又是怎样的关系,
3、多态和接口是怎样的概念?
1.建议你去找一些关于面向对象的书来看,比在这里获得简单的回答好多了.
建立模型的话,清华大学出版社有影印了一本,好像叫面向对象系统设计吧,
就详细地讲了OOD,还介绍了好多方法.
2.对象的关系,就类似汽车这个概念和一辆具体汽车的关系.你说这一
辆汽车与那一辆汽车试什么关系?
3.两个怎么会扯到一块?还是建议你去看书~~~
建议你还是看看<<面向对象编程>>把
应该看THINKING IN C#
听我的没错
//個人理解
1.一切都是對象
2.對象是類行為體﹐他的特點是保留一份自己獨立的數據﹔類是對象的代碼實現﹐與數據無關。
3.接口﹕一組可共享的方法﹐屬性﹐域...的集合
多態﹕不同的對象﹐可以用相同的方法傳遞不同的參數個數﹑數據類型﹐編譯系統可以自動調用是相應對象的相映方法。
1、对象 = 数据和方法的封装
2、类是对象的模板,类定义对象的行为。
3、多态的基础就是继承接口,总之接口是多态最重要的概念